Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 11 Głosów - 3.09 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Recenzja Red Steel 2
02-09-2010, 11:47
Post: #1
Recenzja Red Steel 2
Gra miała swoją premierę w marcu 2010 roku.

Red Steel 2 jest jedną z pierwszych gier na Wii wykorzystujaca wii motion plus i sprzedawana jest również w w zestawie z Motion plus. Bez tej przystawki po prostu nie będzeimy mogli w nią zagrać.

Pierwsza odsłona Red Steel nie odniosła sukcesu ze względu na bardzo niedopracowane sterowanie i sporą ilość błędów. W drugiej odsłonie producent zadbał jednak, by ta sytuacja się ne powtórzyła.

Fabuła gry opowiada nam historię bezimiennego bohatera, członka klanu Kusagari. Budzimy się w palącym słońcu gdzieś na pustyni. Już po chwili zdajemy sobię sprawę, że nasze ręce są przywiązane do czegoś sznurem.

[Obrazek: RS2_jazda.jpg]

Zaczyna się niezła jazda, tylko że my jesteśmy w dość niekomfortowej sytuacji uwiązani liną do pędzącego motocykla. w końcu jednak udaje nam się oswobodzić.

[Obrazek: RS2_payne.jpg]

Niestety lider gangu szakali, złodziej i morderca, Payne ukradł również nasz miecz. Podążamy jego tropem i przy okazji poznajemy sterowanie grą. Dochodzimy do miejsca, w którym zastajemy szakali dokonujących egzekucję mistrza miecza Jian. Syn Jian'a został wcześniej zabity przez gang. Ratujemy staruszka i w nagrodę pożycza on nam własny miecz do chwili, aż nie odzyskamy swojego.

W tym momencie ropoczyna się nasze szkolenie. Stajemy na placu i poznajemy rózne sposoby użycia miecza. Wii motion plus na prawdę robi różnicę. Sterowanie mieczem jest bardzo dokładne, wszelkie wychylenia czy obrót kontrolerem jest odwzorowany niemal idealnie. Opóźnienie w odwzorowaniu ruchu kontrolera jest niewielkie, na poziomie setnych części sekundy. Dowiadujemy się, że w walce nie tylko istotny jest kierunek zadawania ciosu, ale równie istotna jest siła z jaką to wykonujemy. Zbyt słaby cios nie zrobi prawie żadnego wrażenia na twardszym przeciwniku.

[Obrazek: RS2_bronie.jpg]

Po krótkim treningu wchodzimy do pomieszczenia, gdzie na tablicy będą czekać na nas informacje co dalej mamy zrobić. Pomieszczenie to stanie się naszą kryjówką, do którego będziemy powracać po każdym wykonanym zadaniu. Warto wspomnieć, że w kryjówce tej jest sklepik z bronią. Przyda nam się, gdy uzbieramy dość pieniędzy by wymienić naszą flintę na coś o większej sile rażenia.

Pierwszym powierzonym nam zadaniem jest ubicie kilku niebyt rozgarniętych oprychów. Pokonać ich można bardzo łatwo. Pomiędzy kolejnymi będziemy poznawać dalsze możliwości walki mieczem, kombosy, uniki i sztuczki pozwalające nam łatwiej rozprawiać się z większą ilością mocniejszych i trudniejszych do pokonania wrogów.

[Obrazek: RS2_JackalTank.jpg]

Dalsza rozgrywka skupia się na szukaniu zemsty za wszelkie krzywdy wyrządzone przez gang szakali i natychmiastowe egzekwowanie sprawiedliwości. Na zakńczenie każdego etapu przyjdzie nam zmierzyć się z bosem, który jest dużo trudniejszy do pokonania niż zwykłe bandziory.

[Obrazek: RS2_boss.jpg]

Wraz z postępem gry przeciwnicy stają się coraz bardziej twardzi i inteligentni, przez co bez umiejętnego wykorzystania wiedzy wcześniej zdobytej i naszego intelektu nie będzie łatwo ujść nam bez uszczerbku na zdrowiu a czasem i życiu.

W grze możemy zniszczyć prakycznie każdy niezbyt duży obiekt (co z resztą nagradzane jest pewną kwotą pieniędzy). Są to butelki, beczki, wentylatory, skrzynki, automaty do napojów i tym podobne sprzęty.

Bardzo dobrym rozwiązaniem użytym w grze, jest sposób w jaki zamieniamy miecz na pistolet. W każdej chwili możemy wycelować w przeciwnika i nacisnąć przycisk B. Automatycznie zmienimy broń na pistolet i strzelimy w wybranym kierunku (o ile pozostały nam jeszcze naboje).

[Obrazek: RS2_CS.jpg]

Gra zachwyca piękną i stylową grafiką. Zastosowano tu cell-shading, przez co gra nabiera komiksowego charakteru, podobnego do przeboju na GC XIII czy nowszego Borderlands. Red steel 2 na pewno może startować w szranki jako gra z najlepszą grafiką na wii. Animacja postaci i broni jest bardzo naturalna. Budynki i otoczenie również wygląda bardzo dobrze. Postacie gina jednak w zupenie nienaturalny sposób, znikając od razu po ich pokonaniu w chmórze dymu. Eliminacja krwi miało na celu obniżenie klasyfikacji wiekowej. Pewną niedogodnością są niewielkie lokacje, przez co gra dość często doczytuje się przy przejściu na kolejną.
Muzyka nie zachwyca, lecz i nie denerwuje. Jest po prostu dobrym tłem dla gry.

Gra nie posiada trybu wieloosobowego ani tym bardziej online. Szkoda, gdyż dało by to grze zupełnie inny wymiar. Firma braki te tłumaczy ograniczonym czasem i chęcią lepszego dopracowania rozgrywki jednoosobowej.

Podsumowując, gra jest na pewno interesująca i wyróżnia się pod wieloma względami jak klimat, grafika i sterowanie.Polecam ją każdemu miłośnikowi machania mieczem i strzelania. Gra zapewni rozrywkę na co najmiej 10 godzin.
Jeśli jednak ktoś oczekuje czegoś więcej od gry, może poczuć się z lekka rozczarowany. Gra jest bardzo liniowa i po prostu wykonujemy jedną robotę za drugą.


Autor: Radosław Mielczarek
Źródło: Zaloguj się lub zarejestruj
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
02-09-2010, 11:56
Post: #2
RE: Recenzja Red Steel 2
Recenzaj jak zwykle rewelacyjna
ale sama gra mnie odrzuca.

Kontakt na gg/pw/skype TYLKO I WYŁĄCZIE w sprawie ambasadora lub gry
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
02-09-2010, 12:15
Post: #3
RE: Recenzja Red Steel 2
Good job wiigames. Ja chwile pogralem i musze powiedziec ze z WM+ fajna zabawa i odwzorowanie ruchow tez niczego sobie i po jakiejs godzinnej sesji z ta gra nie moge sie za nia zabrac ponownie, graficznie spoko, grywalnosc tez niby ok ale jak przegladam gry w ktore moglbym pograc wieczorkiem to ta pozycje omijam, chyba brak jej tego czegos czego w slowach, recenzjach nie da sie opisac, jakby byla bezplciowa.

Punk's not dead.
NIE jestem niańką do tłumaczenia na gg funkcji kopiuj/wklej.
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
04-09-2010, 01:21
Post: #4
RE: Recenzja Red Steel 2
Lubie takie recenzje, na temat i dużo obrazków Tongue Wg mnie cell-shading jest idealny dla wii, ponieważ sporo znam tytułów, przy których gdyby nie ten komiksowy wygląd byłyby raczej brzydsze (np Borderlands), a jak wiadomo nasza konsolka grafą nie grzeszy Wink

NDS Fat, Nes, PC, Wii

Master Time To Become the Ultimate Weapon
[Obrazek: 831193481747oy7.png]
Now I'm Thinking with Portal
[Obrazek: crob2fp6.gif]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz 


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Red Steel 2 Wyko 4 305 11-11-2011 22:43
Ostatni post: Wyko

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości